Left 4 Dead 2

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Speedrunner Tools
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更新:2019年5月27日 @ 17時32分

Version 5.4.62 - Updated "speedrunner_tools.nut" include - added function CheckMoving() for debugging to check SurvivorBot movement, added to SpawnItem() new parameter; removed "cp_reached" variable that used in CheckpointDoorClosed() by cause ambiguous purposes; updated "utilities.nut" include - added some consts; updated SkipIntro script.

更新:2019年3月29日 @ 1時10分

Version 5.4.61 - Updated Speedrunner Tools Full Pack archive (SM plugins have been updated); changed "sm_commands.nut" and "speedrunner_tools.nut" include-files - replaced AutoKick() func to "tools_scmp.sp", changed SetTeam(), changed ScriptedTP() timer method (added notifications while used); updated "skipintro.nut" script.

更新:2019年3月9日 @ 19時40分

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更新:2019年2月5日 @ 9時09分

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更新:2019年1月31日 @ 22時27分

Version 5.4.60 - Added "player_disconnect" event for g_STLib.Funcs.Hooks(); updated MR plugin; changed SetTeam() func; added AutoKick() func.

更新:2019年1月21日 @ 5時01分

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更新:2019年1月21日 @ 4時14分

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更新:2019年1月2日 @ 0時34分

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更新:2018年12月23日 @ 8時40分

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更新:2018年12月2日 @ 23時06分

Version 5.4.59 - Changed "utilities.nut" include - func ClearEvent() more stable now, relocated GetOwner()'s event callback to g_Utils; changed "speedrunner_tools.nut" include - added some constants, that could required w/o "utilities.nut" file.