Left 4 Dead 2

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Speedrunner Tools
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업데이트: 2019년 5월 27일 오후 5시 32분

Version 5.4.62 - Updated "speedrunner_tools.nut" include - added function CheckMoving() for debugging to check SurvivorBot movement, added to SpawnItem() new parameter; removed "cp_reached" variable that used in CheckpointDoorClosed() by cause ambiguous purposes; updated "utilities.nut" include - added some consts; updated SkipIntro script.

업데이트: 2019년 3월 29일 오전 1시 10분

Version 5.4.61 - Updated Speedrunner Tools Full Pack archive (SM plugins have been updated); changed "sm_commands.nut" and "speedrunner_tools.nut" include-files - replaced AutoKick() func to "tools_scmp.sp", changed SetTeam(), changed ScriptedTP() timer method (added notifications while used); updated "skipintro.nut" script.

업데이트: 2019년 3월 9일 오후 7시 40분

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업데이트: 2019년 2월 5일 오전 9시 09분

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업데이트: 2019년 1월 31일 오후 10시 27분

Version 5.4.60 - Added "player_disconnect" event for g_STLib.Funcs.Hooks(); updated MR plugin; changed SetTeam() func; added AutoKick() func.

업데이트: 2019년 1월 21일 오전 5시 01분

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업데이트: 2019년 1월 21일 오전 4시 14분

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업데이트: 2019년 1월 2일 오전 12시 34분

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업데이트: 2018년 12월 23일 오전 8시 40분

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업데이트: 2018년 12월 2일 오후 11시 06분

Version 5.4.59 - Changed "utilities.nut" include - func ClearEvent() more stable now, relocated GetOwner()'s event callback to g_Utils; changed "speedrunner_tools.nut" include - added some constants, that could required w/o "utilities.nut" file.