Left 4 Dead 2

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Speedrunner Tools
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Mis à jour le : 27 mai 2019 à 17h32

Version 5.4.62 - Updated "speedrunner_tools.nut" include - added function CheckMoving() for debugging to check SurvivorBot movement, added to SpawnItem() new parameter; removed "cp_reached" variable that used in CheckpointDoorClosed() by cause ambiguous purposes; updated "utilities.nut" include - added some consts; updated SkipIntro script.

Mis à jour le : 29 mars 2019 à 1h10

Version 5.4.61 - Updated Speedrunner Tools Full Pack archive (SM plugins have been updated); changed "sm_commands.nut" and "speedrunner_tools.nut" include-files - replaced AutoKick() func to "tools_scmp.sp", changed SetTeam(), changed ScriptedTP() timer method (added notifications while used); updated "skipintro.nut" script.

Mis à jour le : 9 mars 2019 à 19h40

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Mis à jour le : 5 févr. 2019 à 9h09

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Mis à jour le : 31 janv. 2019 à 22h27

Version 5.4.60 - Added "player_disconnect" event for g_STLib.Funcs.Hooks(); updated MR plugin; changed SetTeam() func; added AutoKick() func.

Mis à jour le : 21 janv. 2019 à 5h01

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Mis à jour le : 21 janv. 2019 à 4h14

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Mis à jour le : 2 janv. 2019 à 0h34

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Mis à jour le : 23 déc. 2018 à 8h40

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Mis à jour le : 2 déc. 2018 à 23h06

Version 5.4.59 - Changed "utilities.nut" include - func ClearEvent() more stable now, relocated GetOwner()'s event callback to g_Utils; changed "speedrunner_tools.nut" include - added some constants, that could required w/o "utilities.nut" file.