Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Early Days PART 3/6
7개 중 1~7개 표시 중
업데이트: 2025년 11월 15일 오전 7시 15분
작성자: perfect_buddy

- Decreased draw distance across all maps
- Lowered resolution of some skybox card textures
- Lowered resolution of grass detail texture
- Lowered lightmap resolution across all maps
- Decreased draw distance for most props
- Visleaf optimization
- Removed 2 hotel rooms and a bedroom from the last apartment on map 2 to save resources
- Lower volume of screams, phones and some store music
- Improved bushes
- Improved woods paths
- Added hud hints near gauntlets
- Added gas can spawn on the overpass
- Moved gas can on finale roof so that fire doesn't stop AI from getting into the chopper
- Fixed nav issues in the 3rd map gauntlet

업데이트: 2025년 9월 6일 오전 4시 55분
작성자: perfect_buddy

map 1
- improved director settings

업데이트: 2025년 9월 6일 오전 2시 23분
작성자: perfect_buddy

map 1
- improved intro transition

업데이트: 2025년 9월 6일 오전 2시 23분
작성자: perfect_buddy

map 2
- fixed minor nav issues

업데이트: 2025년 9월 5일 오후 2시 16분
작성자: perfect_buddy

map 1
- improved intro camera

업데이트: 2025년 9월 3일 오전 1시 17분
작성자: perfect_buddy

- improved stability by splitting campaign content more evenly (only 3/6 vpks should be loaded on each map)

업데이트: 2025년 9월 2일 오전 9시 08분
작성자: perfect_buddy