Garry's Mod

Garry's Mod

Glide // Styled's Vehicle Base
Wyświetlanie 1-10 z 177 pozycji
< 1  2  3 ... 18 >
Aktualizacja: 17 listopada o godz. 8:47
twórca: StyledStrike

- Tweaked the crosshair for the Vehicle Repair weapon (to avoid "black-only outlines" on certain display resolutions)
- Tweaked default fade distance for engine sounds
- Tweaked WebAudio logic that checks the room size for echo/reverb effects

Aktualizacja: 14 listopada o godz. 17:24
twórca: StyledStrike

- I forgot to include newer versions of the WebAudio HTML code - WebAudio may have not worked for you before this update

Aktualizacja: 13 listopada o godz. 11:10
twórca: StyledStrike

- Workaround for a faulty addon that is overriding the Player global function with a string

Aktualizacja: 12 listopada o godz. 10:53
twórca: StyledStrike

- Muffle WebAudio engine sounds when behind a wall

Aktualizacja: 11 listopada o godz. 18:35
twórca: StyledStrike

- Tweak WebAudio first-person effects

Aktualizacja: 11 listopada o godz. 13:57
twórca: StyledStrike

- Make the Sound Browser show source origin information of soundscripts and Glide SoundSets too
- Added BrakeLoopSound option to the Miscellaneous sounds tool

Aktualizacja: 11 listopada o godz. 11:41
twórca: StyledStrike

- Improved Sound Browser
- Save vehicle bodygroups and skins on dupes
- Use player aim position when drawing Homing Launcher's crosshair (for 3rd person camera addons)

Aktualizacja: 10 listopada o godz. 8:17
twórca: StyledStrike

- Reverted "Scale sprites depending on the camera distance"
- Added a few WebAudio-only EngineStream parameters

Aktualizacja: 8 listopada o godz. 22:42
twórca: StyledStrike

- Fix WebAudio HTML page not loading due to an issue with the workshop addon uploader

Aktualizacja: 8 listopada o godz. 17:36
twórca: StyledStrike

- Don't use MainEye* functions yet - those are only available on the x86-64 beta right now