Garry's Mod

Garry's Mod

Physics Crash Guard
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업데이트: 2025년 11월 1일 오후 2시 33분
작성자: noaccess

update the slider's min/max in the settings [github.com]

업데이트: 2025년 11월 1일 오후 2시 27분
작성자: noaccess

how could i forget... [github.com]

업데이트: 2025년 11월 1일 오전 6시 43분
작성자: noaccess

src: fine-tuning

업데이트: 2025년 10월 31일 오전 7시 14분
작성자: noaccess

Rework, refresh

* Naming conventions affairs (variables, filenames, system), refactoring
* Some rewording
* Improve, retool logic, implementations. Reconsider some parts of the code
* Micro-optimization
* Minor stuff

업데이트: 2025년 8월 3일 오전 5시 58분
작성자: noaccess

Refresh the code

업데이트: 2025년 6월 22일 오전 4시 17분
작성자: noaccess

Repair the addon

+ Divide initial `g_flHangDetection` by 1000 as was intended
+ Move physcrashguard_hangdetection-ConVar and physcrashguard.IsThereHang() to server-side

업데이트: 2025년 6월 6일 오전 4시 57분
작성자: noaccess

Medium update

+ Refactor
+ Further optimization
+ Fixed checks in the physics iterator
+ Feature: Freeze dupes on paste

업데이트: 2024년 11월 16일 오전 5시 32분
작성자: noaccess

Quick clarification

업데이트: 2024년 11월 16일 오전 5시 19분
작성자: noaccess

Major Update
  • Improved detection and resolving logic
  • Better way of handling ragdolls
  • Gradual unfreezing
  • Added option for deleting problematic object
  • Added settings to the Spawn Menu

업데이트: 2024년 7월 11일 오전 3시 12분
작성자: noaccess

Minor change