Garry's Mod

Garry's Mod

Physics Crash Guard
Näytetään 1–10 / 15
< 1  2 >
Päivitys: 1.11. klo 14.33
tekijältä noaccess

update the slider's min/max in the settings [github.com]

Päivitys: 1.11. klo 14.27
tekijältä noaccess

how could i forget... [github.com]

Päivitys: 1.11. klo 6.43
tekijältä noaccess

src: fine-tuning

Päivitys: 31.10. klo 7.14
tekijältä noaccess

Rework, refresh

* Naming conventions affairs (variables, filenames, system), refactoring
* Some rewording
* Improve, retool logic, implementations. Reconsider some parts of the code
* Micro-optimization
* Minor stuff

Päivitys: 3.8. klo 5.58
tekijältä noaccess

Refresh the code

Päivitys: 22.6. klo 4.17
tekijältä noaccess

Repair the addon

+ Divide initial `g_flHangDetection` by 1000 as was intended
+ Move physcrashguard_hangdetection-ConVar and physcrashguard.IsThereHang() to server-side

Päivitys: 6.6. klo 4.57
tekijältä noaccess

Medium update

+ Refactor
+ Further optimization
+ Fixed checks in the physics iterator
+ Feature: Freeze dupes on paste

Päivitys: 16.11.2024 klo 5.32
tekijältä noaccess

Quick clarification

Päivitys: 16.11.2024 klo 5.19
tekijältä noaccess

Major Update
  • Improved detection and resolving logic
  • Better way of handling ragdolls
  • Gradual unfreezing
  • Added option for deleting problematic object
  • Added settings to the Spawn Menu

Päivitys: 11.7.2024 klo 3.12
tekijältä noaccess

Minor change