Garry's Mod
Physics Crash Guard
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更新:11月21日 @ 2時32分
更新者:noaccess

minor change

更新:11月21日 @ 2時17分
更新者:noaccess

Technical revisions [github.com]

更新:11月1日 @ 14時33分
更新者:noaccess

update the slider's min/max in the settings [github.com]

更新:11月1日 @ 14時27分
更新者:noaccess

how could i forget... [github.com]

更新:11月1日 @ 6時43分
更新者:noaccess

src: fine-tuning

更新:10月31日 @ 7時14分
更新者:noaccess

Rework, refresh

* Naming conventions affairs (variables, filenames, system), refactoring
* Some rewording
* Improve, retool logic, implementations. Reconsider some parts of the code
* Micro-optimization
* Minor stuff

更新:8月3日 @ 5時58分
更新者:noaccess

Refresh the code

更新:6月22日 @ 4時17分
更新者:noaccess

Repair the addon

+ Divide initial `g_flHangDetection` by 1000 as was intended
+ Move physcrashguard_hangdetection-ConVar and physcrashguard.IsThereHang() to server-side

更新:6月6日 @ 4時57分
更新者:noaccess

Medium update

+ Refactor
+ Further optimization
+ Fixed checks in the physics iterator
+ Feature: Freeze dupes on paste

更新:2024年11月16日 @ 5時32分
更新者:noaccess

Quick clarification