Garry's Mod
Performant Render
1–10 из 18
< 1  2 >
Обновление: 26 ноя в 15:24
автор: noaccess

Major Rework[github.com]

Обновление: 25 янв в 7:21
автор: noaccess

Fix potential conflict with other addons (Merged Pull Request)

Обновление: 26 дек. 2024 г. в 3:55
автор: noaccess

Restore the entity's shadow

Обновление: 8 дек. 2024 г. в 1:08
автор: noaccess

Merge pull request #4 [github.com]

Обновление: 23 ноя. 2024 г. в 6:11
автор: noaccess

Переработка половины аддона
Исправления
  • Теперь мёртвые NPC действительно скрываются
  • Корректная проверка на игрока
  • Более менее адекватная совместимость с RT камерами

Изменения
  • Пересмотрел регулирование данными энтити
  • Микрооптимизация
  • Улучшил логику вычислений
  • Улучшенный способ контролирования видимости
  • Рефакторинг кода

Обновление: 10 авг. 2024 г. в 7:44
автор: noaccess

Restyle and restructure code [github.com]
Fixed visible dead NPCs. Now we don't have to exclude NPCs [github.com]
Improve calculations logic. Resolve flickering issue [github.com]

Обновление: 24 фев. 2024 г. в 3:21
автор: noaccess

Minor improvements
Resolved compatibility issue with BSMod KillMoves
Added new parameter r_performant_excludenpcs

See commit here [github.com]

Обновление: 18 фев. 2024 г. в 6:51
автор: noaccess

Style cleanups.
Improvements.
Added new console variable r_performant_cutbeyondfog

See commit here [github.com]

Обновление: 22 янв. 2024 г. в 6:41
автор: noaccess

Minor change