Garry's Mod
Performant Render
Εμφάνιση 1-10 από 17 καταχωρίσεις
< 1  2 >
Ενημέρωση: 25 Ιαν στις 7:21
από noaccess

Fix potential conflict with other addons (Merged Pull Request)

Ενημέρωση: 26 Δεκ 2024 στις 3:55
από noaccess

Restore the entity's shadow

Ενημέρωση: 8 Δεκ 2024 στις 1:08
από noaccess

Merge pull request #4 [github.com]

Ενημέρωση: 30 Νοε 2024 στις 5:34
από noaccess

Optimize FOV checks [github.com]
Microoptimization & Support for the fog's Far Z Clip Plane [github.com]

Ενημέρωση: 23 Νοε 2024 στις 6:11
από noaccess

Rework half of the addon
Fixes
  • Dead NPCs now actually hide
  • Proper player check
  • Somewhat proper compatibility with RT cameras

Changes
  • Reconsidered the way entity's data is stored
  • Micro-optimizations
  • Improved calculations logic
  • Advanced way of controlling visibility
  • Refactor code

Ενημέρωση: 10 Αυγ 2024 στις 7:44
από noaccess

Restyle and restructure code [github.com]
Fixed visible dead NPCs. Now we don't have to exclude NPCs [github.com]
Improve calculations logic. Resolve flickering issue [github.com]

Ενημέρωση: 24 Φεβ 2024 στις 3:21
από noaccess

Minor improvements
Resolved compatibility issue with BSMod KillMoves
Added new parameter r_performant_excludenpcs

See commit here [github.com]

Ενημέρωση: 18 Φεβ 2024 στις 6:51
από noaccess

Style cleanups.
Improvements.
Added new console variable r_performant_cutbeyondfog

See commit here [github.com]

Ενημέρωση: 22 Ιαν 2024 στις 6:41
από noaccess

Minor change

Ενημέρωση: 3 Ιαν 2024 στις 3:24
από noaccess

Little improvements

  • Optimize FOV calculations
  • Fix typo