Garry's Mod

Garry's Mod

Performant Render
Näytetään 1–10 / 17
< 1  2 >
Päivitys: 25.1. klo 7.21
tekijältä noaccess

Fix potential conflict with other addons (Merged Pull Request)

Päivitys: 26.12.2024 klo 3.55
tekijältä noaccess

Restore the entity's shadow

Päivitys: 8.12.2024 klo 1.08
tekijältä noaccess

Merge pull request #4 [github.com]

Päivitys: 30.11.2024 klo 5.34
tekijältä noaccess

Optimize FOV checks [github.com]
Microoptimization & Support for the fog's Far Z Clip Plane [github.com]

Päivitys: 23.11.2024 klo 6.11
tekijältä noaccess

Rework half of the addon
Fixes
  • Dead NPCs now actually hide
  • Proper player check
  • Somewhat proper compatibility with RT cameras

Changes
  • Reconsidered the way entity's data is stored
  • Micro-optimizations
  • Improved calculations logic
  • Advanced way of controlling visibility
  • Refactor code

Päivitys: 24.2.2024 klo 3.21
tekijältä noaccess

Minor improvements
Resolved compatibility issue with BSMod KillMoves
Added new parameter r_performant_excludenpcs

See commit here [github.com]

Päivitys: 18.2.2024 klo 6.51
tekijältä noaccess

Style cleanups.
Improvements.
Added new console variable r_performant_cutbeyondfog

See commit here [github.com]

Päivitys: 22.1.2024 klo 6.41
tekijältä noaccess

Minor change

Päivitys: 3.1.2024 klo 3.24
tekijältä noaccess

Little improvements

  • Optimize FOV calculations
  • Fix typo