Garry's Mod

Garry's Mod

Performant Render
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업데이트: 2025년 11월 26일 오후 3시 24분
작성자: noaccess

Major Rework[github.com]

업데이트: 2025년 1월 25일 오전 7시 21분
작성자: noaccess

Fix potential conflict with other addons (Merged Pull Request)

업데이트: 2024년 12월 26일 오전 3시 55분
작성자: noaccess

Restore the entity's shadow

업데이트: 2024년 12월 8일 오전 1시 08분
작성자: noaccess

Merge pull request #4 [github.com]

업데이트: 2024년 11월 30일 오전 5시 34분
작성자: noaccess

Optimize FOV checks [github.com]
Microoptimization & Support for the fog's Far Z Clip Plane [github.com]

업데이트: 2024년 11월 23일 오전 6시 11분
작성자: noaccess

Rework half of the addon
Fixes
  • Dead NPCs now actually hide
  • Proper player check
  • Somewhat proper compatibility with RT cameras

Changes
  • Reconsidered the way entity's data is stored
  • Micro-optimizations
  • Improved calculations logic
  • Advanced way of controlling visibility
  • Refactor code

업데이트: 2024년 8월 10일 오전 7시 44분
작성자: noaccess

Restyle and restructure code [github.com]
Fixed visible dead NPCs. Now we don't have to exclude NPCs [github.com]
Improve calculations logic. Resolve flickering issue [github.com]

업데이트: 2024년 2월 24일 오전 3시 21분
작성자: noaccess

Minor improvements
Resolved compatibility issue with BSMod KillMoves
Added new parameter r_performant_excludenpcs

See commit here [github.com]

업데이트: 2024년 2월 18일 오전 6시 51분
작성자: noaccess

Style cleanups.
Improvements.
Added new console variable r_performant_cutbeyondfog

See commit here [github.com]

업데이트: 2024년 1월 22일 오전 6시 41분
작성자: noaccess

Minor change