Space Engineers
ToolCore
กำลังแสดง 1-10 จาก 122 รายการ
< 1  2  3 ... 13 >
อัปเดต: 14 พ.ย. @ 10: 36am
โดย BDCarrillo

อัปเดต: 14 พ.ย. @ 7: 42am
โดย BDCarrillo

อัปเดต: 13 พ.ย. @ 6: 07pm
โดย BDCarrillo

อัปเดต: 8 พ.ย. @ 7: 36am
โดย BDCarrillo

อัปเดต: 23 ต.ค. @ 2: 39pm
โดย BDCarrillo

อัปเดต: 23 ต.ค. @ 11: 00am
โดย BDCarrillo

More cylinder bugfixes

อัปเดต: 21 ต.ค. @ 1: 42pm
โดย BDCarrillo

- Added a delay before turrets return home so that projectors can catch up, should cut down on spazzy movement building projections

อัปเดต: 20 ต.ค. @ 6: 57pm
โดย BDCarrillo

- Turret based tools now take the shortest azimuth path to their target, rather than swinging around through their forward face
- Fixed turrets using cylinders using an incorrect point in space to check for blocks, could soft lock a turret into doing nothing as targeting considered something in range but the work function did not

อัปเดต: 15 ส.ค. @ 7: 07pm
โดย BDCarrillo

- Fixed tools being removed from toolbar after docking/undocking or other grid group updates
- Fixed ray hit AV for sphere tools causing particles to appear in the tool

อัปเดต: 10 ส.ค. @ 8: 21pm
โดย BDCarrillo

- Fix sphere RayHit AV and def reference to CanBeHarvested