Space Engineers

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ToolCore
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Mis à jour le : 14 nov. à 10h36

Mis à jour le : 14 nov. à 7h42

Mis à jour le : 13 nov. à 18h07

Mis à jour le : 8 nov. à 7h36

Mis à jour le : 23 oct. à 14h39

Mis à jour le : 23 oct. à 11h00

More cylinder bugfixes

Mis à jour le : 21 oct. à 13h42

- Added a delay before turrets return home so that projectors can catch up, should cut down on spazzy movement building projections

Mis à jour le : 20 oct. à 18h57

- Turret based tools now take the shortest azimuth path to their target, rather than swinging around through their forward face
- Fixed turrets using cylinders using an incorrect point in space to check for blocks, could soft lock a turret into doing nothing as targeting considered something in range but the work function did not

Mis à jour le : 15 aout à 19h07

- Fixed tools being removed from toolbar after docking/undocking or other grid group updates
- Fixed ray hit AV for sphere tools causing particles to appear in the tool

Mis à jour le : 10 aout à 20h21

- Fix sphere RayHit AV and def reference to CanBeHarvested