Garry's Mod

Garry's Mod

[PM] Velociraptor JWE2
Wyświetlanie 1-10 z 108 pozycji
< 1  2  3 ... 11 >
Aktualizacja: 15 listopada o godz. 6:12
twórca: Echo

-Material improvements
-Created new materials for the eyes with accurate shine and shading

Aktualizacja: 18 października o godz. 15:57
twórca: Echo

-Material improvements

Aktualizacja: 16 października o godz. 16:41
twórca: Echo

-Removed unecessary normal maps from the head mounted camera bodygroup that can't even really be seen.
-Added phongalbedotint to materials for better lighting
-Improved weightpainting on the head mounted camera

Aktualizacja: 9 września o godz. 15:38
twórca: Echo

-Animation improvements

Aktualizacja: 30 lipca o godz. 17:27
twórca: Echo

-Improved the surface-based footstep system so the model does a tracehull calculation to determine what type of surface you are standing on, like normal player-footsteps, instead of using one traceline.
if you notice any performance issues with this, use "player_dinosaur_footsteps_cheap 1" to use the old method.
-New water footstep sounds

Aktualizacja: 1 lipca o godz. 6:15
twórca: Echo

-Changed footstep volumes

Aktualizacja: 30 czerwca o godz. 3:55
twórca: Echo

-The jaw drop flex opens the mouth slightly more (for voicechatting purposes)

Aktualizacja: 26 czerwca o godz. 8:31
twórca: Echo

-Footsteps lua code updated
-Footstep sounds can no longer cut each other off, fixing the audio pop sound

Aktualizacja: 24 czerwca o godz. 12:06
twórca: Echo

-Made the model's bounding box the size of a human model to fix a bug with equipping the model near a trigger, causing that trigger to activate.
-Lua code cleanup and improvements.

Aktualizacja: 19 czerwca o godz. 4:55
twórca: Echo

-New material based footstep system