Garry's Mod

Garry's Mod

Serious Sam SWEPs
Wyświetlanie 1-10 z 18 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 26 października o godz. 6:46
twórca: upset

- Redone how explosive damage is dealt, now it's direct + splash like the original game
- Tweaked damage values
- Added backstabbing for knife in deathmatch (thanks to wico.)
- Added some crosshair options
- Scaled up projectiles a bit
- Redone rocket trail (thanks to wico.)
- Minor fixes

Aktualizacja: 15 lipca o godz. 1:51
twórca: upset

- Added more SS models to the player sounds list
- Updated grenade entity a bit

Aktualizacja: 25 lipca 2024 o godz. 22:47
twórca: upset

None Provided

Aktualizacja: 1 lipca 2024 o godz. 9:38
twórca: upset

- Improved Colt switching to dual/single
- Fixed bugs

Aktualizacja: 20 czerwca 2024 o godz. 11:44
twórca: upset

- Recoded weapon holstering
- Fixed possible issues on weapon drop
- Added $vertexcolor to weapon icons vmt

Aktualizacja: 17 czerwca 2024 o godz. 5:25
twórca: upset

Improved HUD code

Aktualizacja: 16 czerwca 2024 o godz. 23:31
twórca: upset

- Added TFE HUD skin
- Fixed Flamethrower igniting underwater ents
- Minor improvements

Aktualizacja: 11 czerwca 2024 o godz. 0:01
twórca: upset

- Added model shake on landing like in original game
- Added Deathmatch values that can be enabled with ss_sv_dmrules 1
- Added Dual Colt HUD icon
- Fixed rocket shading on Rocket Launcher viewmodel
- Fixed muzzleflash pos on Dual Colt worldmodel
- Moved weapon pickups to the Serious Sam Entities addon

Aktualizacja: 8 czerwca 2024 o godz. 15:06
twórca: upset

- Added option to enable TFE Lasergun sound
- Fixed some projectiles not being able to damage combine helicopter or strider
- Recoded laser projectile so it can damage Nextbots
- NPC support for more weapons
- Minor code improvements and fixes

Aktualizacja: 7 czerwca 2024 o godz. 15:29
twórca: upset

- Fixed really old bugs
- Recoded Rocket entity
- Added table for HUD so gamemodes could override methods:

SeriousHUD:Enabled() SeriousHUD:AmmoIconsEnabled() SeriousHUD:GetHUDScale()