Garry's Mod

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Easy Bonemerge Tool
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업데이트: 2024년 3월 22일 오후 5시 09분
작성자: Rubat

* Bonemerged props now support submaterials by default.

업데이트: 2023년 3월 13일 오후 1시 46분

Fixed an infinite loop (a crash) when trying to bonemerge an effect to itself.

업데이트: 2022년 9월 2일 오후 1시 00분

Added integration with Easy Bodygroup Tool

업데이트: 2022년 9월 1일 오후 1시 22분

Bonemerge
* Move "Open in Tool X" options to right click
* Also remove "models/" part of each model path in UI and add "highlight hovered model" feature to further help selecting correct bonemerged model for removal

EasyAnim
* Fixed Lua errors when searching special symbols

업데이트: 2022년 8월 28일 오전 8시 17분

Bonemerge preview works with bone manipulations
Added ability to open bonemerged props in eye/face poser

업데이트: 2022년 8월 11일 오후 12시 11분

Fixed bone merged entities duplicating on bone merge

업데이트: 2021년 9월 24일 오후 12시 58분

* Fixes for effects bonemerged to effects not working correctly after duplication

업데이트: 2020년 7월 13일 오후 2시 55분

*Fixed invalid bones counting as shared bones by the compatibility checker

업데이트: 2019년 9월 8일 오전 9시 32분

* Apply BoneModifiers to the bonemerged prop
* Moved serverside code to specifiically exist only on server
* Prevented creation of unnecessary bone manipulator entities on bonemerged props with unchanged bone manpulations
* Added safeguards for corrupted dupes/saves to not error

업데이트: 2018년 4월 3일 오전 8시 22분

* Better error checking, fixed crash on gm_black_v3, potential Lua errors
* You can no longer select, preview or bonemerge brush models
* You can now undo bonemerges on selected entities even after duplication using the new undo menu in the tool's context menu
* Added a message when you are most likely trying to bonemerge backwards.