Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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업데이트: 2018년 10월 29일 오전 10시 20분

- Added Better Method Of Fixing Disembodied Turret/Door bits

업데이트: 2018년 10월 27일 오후 5시 39분

- Added (temp) fix for disembodied turret and door parts
- Added new AdminSpawnOnly tag

업데이트: 2018년 10월 11일 오전 10시 44분

- Fixed ForceStaticGrid tag not applying properly
- Wrapped All Encounter Spawners ( IMyPrefabManager.SpawnPrefab() ) in try/catch as attempt to stop crash relating to Prefab Manager issue.

업데이트: 2018년 10월 10일 오전 7시 14분

- Made adjustment to try catching a crash related to ModAPI MyPrefabManager Callback and Planetary Cargo Ships

업데이트: 2018년 10월 8일 오후 1시 15분

- Fix for subgrids connected via connector not despawning
- Fix for crash related to Planetary Cargo Ship altitude check (specifically, within RC Block?)
- Fix for some larger Planetary Installations not spawning as Static Grids.
- Added new spawngroup tag [ForceStaticGrid]
- Added new spawngroup tag [RequireAllMods] (Replaces [RequiredMods])
- Added new spawngroup tag [ExcludeAnyMods] (Replaces [ExcludedMods])
- Added new spawngroup tag [RequireAnyMods]
- Added new spawngroup tag [ExcludeAllMods]

업데이트: 2018년 10월 2일 오후 12시 14분

- Added settings to allow spawner to Ignore Planet Whitelist/Blacklist when spawning. Configurable from General settings.

업데이트: 2018년 10월 2일 오후 12시 13분

업데이트: 2018년 10월 2일 오전 8시 30분

- Added fix for multiple default factions with same tag causing game crash when added to dictionary.

업데이트: 2018년 9월 30일 오후 4시 31분

- Added another potential fix for boss encounter GPS signals appearing for all players.

업데이트: 2018년 9월 29일 오후 7시 18분

- Added potential fix for Boss Encounters appears for all players, revealing player positions.