Garry's Mod
GShader Library
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Actualización: 25 OCT a las 5:16 a. m.

Add image formats of 86-64 (cs go) and other branch formats (TF2)

Actualización: 23 OCT a las 12:33 p. m.

Actualización: 23 OCT a las 12:27 p. m.

Actualización: 23 OCT a las 11:26 a. m.

- Fixed `RGB888` normals.
- Fixed `EyeAng.z` rotation.
- Fixed broken render of reconstruction underwater.

Actualización: 15 OCT a las 12:36 p. m.

Actualización: 15 OCT a las 12:03 p. m.

Actualización: 15 OCT a las 11:53 a. m.

Matrix calculation optimisation

Actualización: 4 OCT a las 7:26 p. m.

Added optimized tangent reconstruction method (optional)

Actualización: 4 OCT a las 5:46 p. m.

BuildWorldToShadowMatrix BuildPerspectiveWorldToFlashlightMatrix functions

Actualización: 4 OCT a las 1:19 p. m.