Garry's Mod
GShader Library
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更新:10月25日 @ 5時16分
更新者:Evgeny Akabenko

Add image formats of 86-64 (cs go) and other branch formats (TF2)

更新:10月23日 @ 12時33分
更新者:Evgeny Akabenko

更新:10月23日 @ 12時27分
更新者:Evgeny Akabenko

更新:10月23日 @ 11時26分
更新者:Evgeny Akabenko

- Fixed `RGB888` normals.
- Fixed `EyeAng.z` rotation.
- Fixed broken render of reconstruction underwater.

更新:10月15日 @ 12時36分
更新者:Evgeny Akabenko

更新:10月15日 @ 12時03分
更新者:Evgeny Akabenko

更新:10月15日 @ 11時53分
更新者:Evgeny Akabenko

Matrix calculation optimisation

更新:10月4日 @ 19時26分
更新者:Evgeny Akabenko

Added optimized tangent reconstruction method (optional)

更新:10月4日 @ 17時46分
更新者:Evgeny Akabenko

BuildWorldToShadowMatrix BuildPerspectiveWorldToFlashlightMatrix functions

更新:10月4日 @ 13時19分
更新者:Evgeny Akabenko