Garry's Mod

Garry's Mod

GShader Library
Näytetään 31–40 / 121
< 1  2  3  4  5  6 ... 13 >
Päivitys: 23.10. klo 12.33
tekijältä Evgeny Akabenko

Päivitys: 23.10. klo 12.27
tekijältä Evgeny Akabenko

Päivitys: 23.10. klo 11.26
tekijältä Evgeny Akabenko

- Fixed `RGB888` normals.
- Fixed `EyeAng.z` rotation.
- Fixed broken render of reconstruction underwater.

Päivitys: 15.10. klo 12.36
tekijältä Evgeny Akabenko

Päivitys: 15.10. klo 12.03
tekijältä Evgeny Akabenko

Päivitys: 15.10. klo 11.53
tekijältä Evgeny Akabenko

Matrix calculation optimisation

Päivitys: 4.10. klo 19.26
tekijältä Evgeny Akabenko

Added optimized tangent reconstruction method (optional)

Päivitys: 4.10. klo 17.46
tekijältä Evgeny Akabenko

BuildWorldToShadowMatrix BuildPerspectiveWorldToFlashlightMatrix functions

Päivitys: 4.10. klo 13.19
tekijältä Evgeny Akabenko

Päivitys: 4.10. klo 13.03
tekijältä Evgeny Akabenko

Proton fix 2x