Garry's Mod

Garry's Mod

Modern Warfare 2019 SWEPS - Melee (UNOFFICIAL)
Wyświetlanie 1-10 z 12 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 20 listopada o godz. 16:01
twórca: MrSlonik

Fixed that, too. By forcing tasks ticking on client for heavy attack cooking task. I don't care, it only affects singleplayer and one specific task.

Aktualizacja: 20 listopada o godz. 15:42
twórca: MrSlonik

Fixed heavy melee idle/loop not working. It is currently broken in singleplayer due to server side not tracking viewmodel animation progress properly.

Aktualizacja: 20 listopada o godz. 15:21
twórca: MrSlonik

BO6/7 heavy melee attack support for the melee base (hold right click to cook heavy attack, release early to regular melee)
Animations: Melee_Heavy_In, Melee_Heavy_Loop, Melee_Heavy and Melee_Heavy_Hit (same structure as Melee and Melee_Hit)

Aktualizacja: 21 marca o godz. 6:27
twórca: MrSlonik

Added """Tac-Sprint""" support (triple quotes because the animation just lowers your hands a bit more, hiding the weapon)

Aktualizacja: 14 lipca 2024 o godz. 14:56
twórca: MrSlonik

Updated to work with latest Modern Warfare Base (13 Jul @ 9:07pm)
Added global melee task override (now every MWB weapon is able to utilize delayed melee hits, put "Delay" field in "Melee" animation)

Aktualizacja: 14 lutego 2024 o godz. 21:07
twórca: MrSlonik

Added check for key press since game suddenly decided to ignore SWEP.Secondary.Automatic value

Aktualizacja: 21 grudnia 2023 o godz. 15:52
twórca: MrSlonik

Added "Blue Silence" and "Ashen Silver" knife blueprints along with injector support (receiver slot)

Aktualizacja: 16 grudnia 2023 o godz. 17:16
twórca: MrSlonik

Added melee attack delay (so that it would be consistent with animation)

Aktualizacja: 16 grudnia 2023 o godz. 14:45
twórca: MrSlonik

Updated to work with latest MW Base update

Aktualizacja: 12 grudnia 2023 o godz. 19:55
twórca: MrSlonik

- Added Cinderblock
- Fixed fists not applying proper force