Barotrauma

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DSSI Faction Craft
目前顯示第 31-40 項,共 52 項
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更新:2024 年 2 月 12 日 @ 上午 8:38
whosyourdaddy 發表

Fixed statistics are miscaculated for factions

更新:2023 年 11 月 15 日 @ 上午 7:56
whosyourdaddy 發表

更新:2023 年 11 月 13 日 @ 上午 3:54
whosyourdaddy 發表

更新:2023 年 10 月 14 日 @ 上午 4:31

Fade to black when choosing job

更新:2023 年 10 月 1 日 @ 下午 11:41

- Added DfcAddOrRemoveJob, DfcAddOrRemoveGear to dynamically add, remove jobs, gears separately from the specified factions and jobs.
-- Added DfcAllowRespawn to disable/enable respawn-ability for the specified factions.

更新:2023 年 9 月 30 日 @ 下午 11:12

More details show on console for exceptions thrown by Lua Component

更新:2023 年 9 月 30 日 @ 上午 4:04

- Added an extra option for constraint of spawn action
- Added Vanilla-based Entity Spawner Component

更新:2023 年 9 月 22 日 @ 上午 5:09

Fixed the weighted ratio of the job not calculated correctly

更新:2023 年 9 月 21 日 @ 上午 2:52

- Added Submarine Locker
- Allow to override sender in the running closure

更新:2023 年 9 月 15 日 @ 上午 4:03

- Support Isolation for Lua Component and the loaded chunk can take pending senders as argument.
- Added an option OnlySenderReceivable for ActionSendChatMessage to filter receivers.