Space Engineers

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Delta Steering
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업데이트: 2020년 4월 25일 오전 11시 22분

Added two config options:

// adviced for big builds with lots of remcons/seats serving different purposes. If this fails then the script would listen to all ship controllers.
private readonly static string tieToSpecificController = "Flight Seat Forward";

// to have the control vector return to central position automatically set this value close to but less than 1 (0.99f works well, the less the value the faster it goes)
private readonly static float inputDecayMult = 1f;

업데이트: 2019년 12월 6일 오후 12시 58분

Added vertical offset to config. Use -0.5f if you want Transparent LCD indication be aligned with crosshair.

업데이트: 2019년 11월 15일 오전 11시 18분

Set ScriptBackgroundColor to Transparent for DLC screens.

업데이트: 2019년 11월 13일 오후 2시 42분

Added config variable to set background alpha (might help with transparent LCD opacity).
Delta value now resets at the override state change (double tap spacebar).

업데이트: 2019년 8월 29일 오전 8시 42분

Reworked gyro handling. All gyros receive override values, forward-gyro removed.

Fixed input level debuff.

Separate upscale values for large/small grids.

업데이트: 2019년 8월 20일 오전 7시 10분

Changed gui style.
Added setting to make fonst larger (interfaceUpscale), 2 is recommended for large grid LCD.

업데이트: 2019년 8월 20일 오전 4시 04분

Added dead zone option.
Added swap roll/yaw option.

업데이트: 2019년 8월 17일 오후 3시 14분