RimWorld
Fortified Features Framework
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Mis à jour le : 10 aout à 8h47
par AOBA

- Refactored the code for CompEffector, CompFueledUsable, CompFueledSpawner, CompIncidentMaker, and CompSubRelay to reduce tick usage.
- Fixed an issue where the Auto Workbench was not affected by Workbench efficiency.
- Fixed an issue with Anti Blaster smoke when used at the map edge.
- Added new linkable building class to improve the product quality of the Auto Workbench.
- Added allowed area settings for Drone Platform Building.

Mis à jour le : 3 aout à 10h57
par AOBA

JobDriver_DoAutonomousBill fix

Mis à jour le : 31 juil. à 1h55
par AOBA

[Auto-generated text]: Update on 7/31/2025 4:55:14 PM.

Mis à jour le : 27 juil. à 11h56
par AOBA

added CE load order in about, so you won't get error anymore when CE is sorted after Framework.

Mis à jour le : 23 juil. à 2h46
par AOBA

[Auto-generated text]: Update on 7/23/2025 5:46:24 PM.

Mis à jour le : 22 juil. à 10h36
par AOBA

-Fix Skill record issue for mod like TV is educational.

Mis à jour le : 17 juil. à 18h02
par AOBA

- Fixed CompExplosiveOnMelee not detonating correctly in CE.
- Fixed CompVehicleTurret being left in place after saving and loading a game.
- Added a bonus to the efficiency of the automatic workbench.
- Fixed the issue of automatic workbench not stopping when broken down.
- Fixed the error while automatic workbench is uninstalled.
- Fixed the issue of Apparel Render Node not being applied correctly.

Mis à jour le : 14 juil. à 12h35
par AOBA

[Auto-generated text]: Update on 7/15/2025 3:35:39 AM.

Mis à jour le : 12 juil. à 17h26
par AOBA

[Auto-generated text]: Update on 7/13/2025 8:26:46 AM.

Mis à jour le : 11 juil. à 17h19
par AOBA

[Auto-generated text]: Update on 7/12/2025 8:19:43 AM.