Garry's Mod

Garry's Mod

Newtonian Physgun
1–10/23 bejegyzés mutatása
< 1  2  3 >
Frissítés: okt. 11. @ 16:11
Bonyoze által

- don't draw world beam if EF_NODRAW is set

Frissítés: júl. 3. @ 19:51
Bonyoze által

- raise max range to trace limit

Frissítés: máj. 20. @ 22:34
Bonyoze által

- fix for a certain addon detouring util.TraceLine[github.com]

Frissítés: ápr. 9. @ 14:29
Bonyoze által

- fix for when trace result entity is null

Frissítés: ápr. 5. @ 9:11
Bonyoze által

- allow holding onto certain npcs that exist with physics after death
- follow the grabbed bone for players and certain npcs

Frissítés: ápr. 5. @ 5:49
Bonyoze által

- fixed being unable to grab npcs that lack a physobj
- fixed physgun beam position being incorrect clientside when grabbing certain npcs
- fixed a singleplayer issue where the physgun beam would randomly be grabbing the wrong entity clientside
- fixed being unable to grab parented entities

Frissítés: febr. 20. @ 8:53
Bonyoze által

do not run Player:GetCurrentCommand clientside

Frissítés: febr. 19. @ 13:24
Bonyoze által

revert remove glitchy clientside falling fix

Frissítés: febr. 18. @ 20:59
Bonyoze által

movement prediction for world (thanks wholecream), remove glitchy clientside falling fix

Frissítés: jan. 5. @ 22:31
Bonyoze által

check grabbed entity is alive, fix glitchy clientside falling