Garry's Mod
Newtonian Physgun
Εμφάνιση 1-10 από 23 καταχωρίσεις
< 1  2  3 >
Ενημέρωση: 11 Οκτ στις 16:11
από Bonyoze

- don't draw world beam if EF_NODRAW is set

Ενημέρωση: 3 Ιουλ στις 19:51
από Bonyoze

- raise max range to trace limit

Ενημέρωση: 20 Μαϊ στις 22:34
από Bonyoze

- fix for a certain addon detouring util.TraceLine[github.com]

Ενημέρωση: 9 Απρ στις 14:29
από Bonyoze

- fix for when trace result entity is null

Ενημέρωση: 5 Απρ στις 9:11
από Bonyoze

- allow holding onto certain npcs that exist with physics after death
- follow the grabbed bone for players and certain npcs

Ενημέρωση: 5 Απρ στις 5:49
από Bonyoze

- fixed being unable to grab npcs that lack a physobj
- fixed physgun beam position being incorrect clientside when grabbing certain npcs
- fixed a singleplayer issue where the physgun beam would randomly be grabbing the wrong entity clientside
- fixed being unable to grab parented entities

Ενημέρωση: 20 Φεβ στις 8:53
από Bonyoze

do not run Player:GetCurrentCommand clientside

Ενημέρωση: 19 Φεβ στις 13:24
από Bonyoze

revert remove glitchy clientside falling fix

Ενημέρωση: 18 Φεβ στις 20:59
από Bonyoze

movement prediction for world (thanks wholecream), remove glitchy clientside falling fix

Ενημέρωση: 5 Ιαν στις 22:31
από Bonyoze

check grabbed entity is alive, fix glitchy clientside falling