Barotrauma
Enhanced Armaments Fuel for the Fire Expansion
Wyświetlanie 1-10 z 181 pozycji
< 1  2  3 ... 19 >
Aktualizacja: 21 listopada o godz. 14:11
twórca: SGT. Shorty

Changed:

- Uniforms now have no pockets when not equipped, as it is now in the main mod.

Aktualizacja: 11 listopada o godz. 14:44
twórca: SGT. Shorty

Changed:

- Black Ops Rigging has extended grace period after equipping, as to help with laggier servers.

Aktualizacja: 8 listopada o godz. 7:17
twórca: SGT. Shorty

Changed:

- Same general changes as base Enhanced Armaments

- Black-Ops Equipment, such as the Heavy Engagement Panels, require the Combat Rig to be worn, otherwise falling off the wearer.

Aktualizacja: 30 września o godz. 14:35
twórca: SGT. Shorty

Fixed:

- Occult Combat Regalia now responds to Husk Symbiosis and Infection individually.

Aktualizacja: 20 sierpnia o godz. 14:15
twórca: SGT. Shorty

Let's try this again.

Changed:

- See Previous Changelog

Aktualizacja: 19 sierpnia o godz. 16:54
twórca: SGT. Shorty

Fixed:

- Renegade Chemthrower has a Combat Priority, set low for better or for worse.

Aktualizacja: 9 sierpnia o godz. 11:29
twórca: SGT. Shorty

Fixed:

- Security job having higher health than other jobs.
Fixed it for EHA a while back, forgot to check this one, mb chief, I'll look into other patches in a minute.

Changed:

- Suppressed Weapons resound and resprites.

Aktualizacja: 6 sierpnia o godz. 10:55
twórca: Micheny

John Enhanced Armaments time.

Resprited and resounded Coalition "Black Ops" weapons

Aktualizacja: 3 lipca o godz. 17:19
twórca: SGT. Shorty

Changed:

- Reworked Prototype Assault Shotgun. Welcome Back.

Aktualizacja: 19 czerwca o godz. 13:17
twórca: SGT. Shorty

Fixed:

- Integrated scopes being fussy.

- Semi-Auto Rifle missing an integrated scope.