Garry's Mod

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Terminator Nextbot
目前顯示第 131-140 項,共 338 項
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更新:2024 年 12 月 16 日 @ 下午 7:31
StrawWagen 發表

dont cleanup NoHealthChange variables
+ ignore static health players sooner

更新:2024 年 12 月 15 日 @ 下午 6:32
StrawWagen 發表

Eventually ignore enemies that dont take any damage.
Cache some stuff in MoveAlongPath
Fix not throwing cfcm9k throwables
Find mapwide weapons after a short delay

更新:2024 年 12 月 7 日 @ 下午 2:31
StrawWagen 發表

tweak

更新:2024 年 12 月 2 日 @ 下午 3:24
StrawWagen 發表

Feud with hl source npcs properly

+ termhunter_modeloverride now persists
+ add convar terminator_block_random_infighting
+ add convar terminator_block_infighting
+ minor optimisation

更新:2024 年 11 月 30 日 @ 下午 9:46
StrawWagen 發表

fix stupid

更新:2024 年 11 月 30 日 @ 下午 8:15
StrawWagen 發表

Sloooow down those areas!

更新:2024 年 11 月 30 日 @ 下午 3:24
StrawWagen 發表

fix

更新:2024 年 11 月 26 日 @ 下午 5:06
StrawWagen 發表

Minor improvements
Add PosCanSeeHull ( used by door patching sanity check )
Make sure GetNookScore doesnt return good nooks next to the skybox

Area validity checks

_index call reduction in unstucker

Remove physics setting HACK ( replaced with ENT.MyPhysicsMass )

更新:2024 年 11 月 18 日 @ 下午 2:31
StrawWagen 發表

optimisations, tweaks!

reduced _index calls in expensive funcs
Moved GetTrueCurrentNavArea out of shared.lua
properly handle non-lethal combine ball damage

更新:2024 年 11 月 17 日 @ 上午 11:15
StrawWagen 發表

tweaks
properly handle area validity in more places
ignore patching random players WHEN some player is being chased by a bot