Garry's Mod

Garry's Mod

Terminator Nextbot
Näytetään 131–140 / 338
< 1 ... 12  13  14  15  16 ... 34 >
Päivitys: 16.12.2024 klo 19.31
tekijältä StrawWagen

dont cleanup NoHealthChange variables
+ ignore static health players sooner

Päivitys: 15.12.2024 klo 18.32
tekijältä StrawWagen

Eventually ignore enemies that dont take any damage.
Cache some stuff in MoveAlongPath
Fix not throwing cfcm9k throwables
Find mapwide weapons after a short delay

Päivitys: 7.12.2024 klo 14.31
tekijältä StrawWagen

tweak

Päivitys: 2.12.2024 klo 15.24
tekijältä StrawWagen

Feud with hl source npcs properly

+ termhunter_modeloverride now persists
+ add convar terminator_block_random_infighting
+ add convar terminator_block_infighting
+ minor optimisation

Päivitys: 30.11.2024 klo 21.46
tekijältä StrawWagen

fix stupid

Päivitys: 30.11.2024 klo 20.15
tekijältä StrawWagen

Sloooow down those areas!

Päivitys: 30.11.2024 klo 15.24
tekijältä StrawWagen

fix

Päivitys: 26.11.2024 klo 17.06
tekijältä StrawWagen

Minor improvements
Add PosCanSeeHull ( used by door patching sanity check )
Make sure GetNookScore doesnt return good nooks next to the skybox

Area validity checks

_index call reduction in unstucker

Remove physics setting HACK ( replaced with ENT.MyPhysicsMass )

Päivitys: 18.11.2024 klo 14.31
tekijältä StrawWagen

optimisations, tweaks!

reduced _index calls in expensive funcs
Moved GetTrueCurrentNavArea out of shared.lua
properly handle non-lethal combine ball damage

Päivitys: 17.11.2024 klo 11.15
tekijältä StrawWagen

tweaks
properly handle area validity in more places
ignore patching random players WHEN some player is being chased by a bot