Stellaris

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Acquisition of Technology
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更新于:8 月 30 日 上午 8:51
作者:Frag Jacker

- 修复了所有等级的AoT栖息区建造时间缺失问题。
- 将所有等级主档案库的工作类型改为ACoT/AoT专属工作,而非基础版本工作。
- 添加了法农与星晶要塞作为轨道轰炸舰队报复行动的合格建筑目标。
- 添加了法农与星晶巨型要塞作为轨道轰炸舰队报复行动的合格建筑目标。
- 为法农与星晶要塞及巨型堡垒的轨道舰队报复行动新增工具提示本地化文本。
- 修复进化舱显示不可建造的问题(荒野帝国除外,此为ACoT基础行为)。
- 将进化舱与克隆槽的内联脚本分离,实现更精细的控制粒度。
- 修复了因潜能值错误导致心灵祭坛无法升级的问题——该机制本应开放给所有完成心灵升华的玩家,却强制要求玩家必须建立蜂巢帝国。
- 修复了荒野帝国首都建筑未计入升级进度的问题,该缺陷导致玩家完全无法建造高级建筑。

更新于:8 月 24 日 上午 8:54
作者:Frag Jacker

- 添加了DELTA、ALPHA、PHANON和SIGMA级栖息地作为有毒骑士神圣化的合格目标。
- 确保在改造栖息地后,骑士的领地将保持完整。

更新于:8 月 24 日 上午 6:44
作者:Frag Jacker

- 将合金添加到食品转换中,适用于更多适用场景。
- 修复了神秘实验室的Delta和Alpha层级中工作量被互换的问题。
- 修复了首都建筑中工作量被互换的问题。
- 修复了维度枢纽使用Delta值而非Alpha值的问题。
- 修复了暗能量尖塔使用Delta值而非Alpha值的问题。
- 修复了暗物质质量转换器使用Delta值而非Alpha值的问题。
- 修复了银河巨型广场使用DELTA而非ALPHA值的问题。
- 修复了DAI-奇点-政府核心使用DELTA而非ALPHA值的问题。
- 修复了巨型要塞没有行星限制的问题。
- 为Phanon和Sigma级别的首都建筑新增了关于宇宙风暴伤害减免的工具提示。
- 将Phanon和Sigma级别的首都建筑添加到宇宙风暴伤害减免中。
- 为新提示文本添加了新的本地化内容。
- 将士兵和执法者移至独立的内联脚本中。
- 添加了新的内联脚本以协助执法者和士兵的操作。
- 修复了Delta执法者未减少偏差(或完全无动作)的问题。
- 简化了所有士兵任务的代码。

更新于:8 月 22 日 上午 10:47
作者:Frag Jacker

- 修复了所有等级的《进击的巨人》栖息地无法添加任何区域的问题,导致其区域数量永远保持为零。
- 修复了建造阿尔法等级行星护盾所需的首都建筑等级错误的问题。
- 修复了非堕落帝国无法显示德尔塔等级行星护盾气泡特效的问题。
- 大幅简化了生成护盾气泡特效的代码。
- 修复了无法将法农星际基地升级至西格玛级的问题。
- 重新设计了内联脚本,将合金成本转换为生物飞船帝国的粮食成本。
- 重新设计了法农星际基地的等级升级成本,降低了合金成本并添加了符文能量成本。

更新于:8 月 21 日 上午 8:59
作者:Frag Jacker

- 修复了使用错误技术先决条件为错误的阿尔法级而非正确德尔塔级的暗能量行星护盾发生器。
- 修复了从基础版巨型结构升级为先驱者巨型结构时,新先驱者巨型结构的实体偏移量不匹配问题。
- 将基础版巨型船坞的升级选项添加到先驱者船坞中。

更新于:8 月 19 日 上午 8:06
作者:Frag Jacker

- 修复了暗物质管道的生成/消耗机制,并要求维持符文能量。
- 修复了暗能量管道的生成机制,并要求维持符文能量。
- 调整了所有等级管道的价格和维护成本。
- 修复了错误的破坏块导致超组装在月底消失的问题,适用于所有超过Delta等级的管道。
- 移除了过时且不必要的remove_capital_building脚本触发器,该触发器导致各种首都建筑无法被正确移除。
- 添加了在将首都升级至Delta等级并研究了神秘部署技术时,所有机器和形态的成本移除机制。

更新于:8 月 18 日 上午 11:59
作者:Frag Jacker

- 修复了Alpha级神秘实验室未分配现有工作的错误。
- 修复了Alpha级农业食品综合体技术先决条件错误的问题。
- 修复了错误的DoA公民制度引用。
- 修复了Megaturret部分预览中缺失的网格(白色死亡方块)。
- 修复了所有等级的研究机构未分配现有工作且资源生产缺失的问题。
- 为所有等级的AoT栖息地添加了缺失的BPV支持。
- 修复了神秘要塞系统容量技术描述中错误的本地化条目。
- 修复了先驱者数据库DIY项目在成功时引用错误事件的问题。
- 修复了堕落先驱者星际中继器在系统恒星内部生成的问题(需要新游戏才能生效)
- 添加了缺失的Hyperion部分覆盖设置。

更新于:8 月 17 日 上午 6:58
作者:Frag Jacker

- 将模组更新至《Stellaris》v4.0 ‘Pheonix’ 版本
- 此次更新规模庞大,必须在4.0版本中新建游戏才能体验所有新功能。

更新日志:
- 神秘要塞现采用与深空要塞相同的机制。
- 添加可重复研究的技术,使每个星系中的神秘要塞数量最多可达 6 个。
- 修复了 Phanon 种族的特性,使其使用新的 Paragon 系统。
- 完全改动了暗物质栖息地及更高阶层:
- 在任何行星上建造暗物质栖息地(或更高阶层)及传送门后,行星周围将生成 4 个支持基座。
- 支持柱可提升彼此的资源产量及管道所在行星的工人产量。
- 系统中支持柱数量越多,所获加成越高,因此建议在拥有众多行星的系统中建造栖息地。
- 将所有AoT行星更新为使用新的人口和区域系统。
- 彻底重构了模组代码的大部分内容以使用内联脚本,这应有助于未来的新更新。
- 添加了可建造的前体巨型结构。
- 更新了堕落帝国系统的初始化程序。

更新于:1 月 26 日 上午 4:22
作者:Frag Jacker

- Added missing automod traits to Delta and Alpha Tier bureaucrat Jobs. (Thanks to Xahkarias for the headsup)
- Fixed Fallen Empire Warbarges not spawning (requires new game and Federations DLC)
- Fixed Enigmatic Fortress defense platform not spawning in the home system for Xenophile Fallen Empire. (Requires new game)
- Fixed outdated components for Fallen Empire Warbarge designs.
- Fixed outdated components for Xenpohile Fallen Empire Enigmatic Fortress design.

更新于:1 月 19 日 上午 5:19
作者:Frag Jacker

- Lowered the time to trigger the "Mirror in the Sky" Event from 7200 + [0..360] days to 1800 + [0..720] days.
- Additonally you will now Need either a Enigmalith Aetena constructed OR any resource producing Building from the Alpha Tier on your planets for it to start.

- Lowered the time to trigger the "Power Beyond Stars" Event from 9000 + [0..1800] days to 1800 + [0..720] days.
- Additonally you will now Need either a Enigmalith Kali, Runic Stellar Converter or a Phanon Great Wall (Must at least have MacR.I.P.P. Planets spawned) constructed AND any resource producing Building from the Phanon Tier on your planets for it start.