Garry's Mod
Connect/Disconnect Messages
4件中 1-4 を表示
更新:2015年7月11日 @ 5時45分

-Changed usermessages to networked messages instead.
-You can see the reason when players leave now (Such as "Disconnect by player", "Client timed out", "Kicked from server")

更新:2014年11月30日 @ 6時53分

-Made the disconnect function local

更新:2014年11月29日 @ 7時37分

-Changed the SendUserMessage bullshit on all players, to umsg.Start instead. This will generate a lot less lag when players join

更新:2013年12月15日 @ 0時40分