安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






https://github.com/Facepunch/garrysmod-requests/issues/2999
Я создал .lua файл и добавил [CLIENT Lua code] в \Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\lua\autorun.
Окей. Все (ТОЛЬКО) entity, которые я добавил, работают и отражение есть
("item_suit", "combine_mine", "grenade_helicopter") (+ pistol и smg для проверки)
Я решил добавить туда ещё просто модели (к примеру: oildrum001, оружия и т.д.)
Как показала практика - они не работают.
Сами просто модели (НЕ ЭНТИТИ), взятые из спавнменю в вкладке "spawnlist" из папки с моделями - не отражаются. (К примеру тот же "oildrum001", который я туда добавил).
Но, повторюсь, если взять во вкладке entity и ИХ заспавнить, как энтити (тот же pistol и smg) - то на моделях энтити работают и отражения есть.
Вопрос:
- Как мне сделать отражения на простых моделях (во вкладке "spawnlist", такие как oildrum001) и оружиях (во вкладке "weapons" 9mm pistol или smg)?
- Будешь ли ты добавлять "опции" в спавнменю (ну те, которые справа), чтобы можно было не заходить в папку lua autorun, а сразу скопировать и добавить в лист или удалить их?
Отражения по энтити работают по Lua конфигу. Вносить нужно кодом самому. Я туда внёс тачки из LVS. Читай описание
сглаживания, тени, свет и тд это всё конечно круто, но все ргбт геймеры больше всего дрочат на отражения (не в зеркале)
абсолют бэнгер! кип гоинг
Alright, i'll keep trying until they dissapear, thanks !
As soon as i opened my gmod, every shaders did update, was there any manual actions to do like deleting the addons cache?
Your addon hasn't updated! SSLR is an old version of the addon. The addon is now called SSR!
EnableSSLR is invalid function. Exists only EnableSSR
1. EnableSSLR - lua/postprocess/pp_sslr.lua:137
2. unknown - lua/postprocess/pp_sslr.lua:212
ideas off the top are a blur based on roughness, and noise for breaking up flatty looks.
also doesn't look half bad for a screen space reflection, usually i kinda dislike the way these look.
idk how it works but you did great man.