Garry's Mod

Garry's Mod

669 个评价
Screen Space Reflections (SSR Shader)
3
3
2
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
素材类型: 插件
插件类型: 特效
插件标签: 影视, 风景, 写实
文件大小
发表于
更新日期
262.327 KB
10 月 13 日 下午 1:52
11 月 16 日 上午 2:39
24 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
Screen Space Reflections (SSR Shader)

描述
SSR
— Screen Space Reflections
Features:
  • Bumps and speculars from brushes are now used.
  • SSR works by entity, by Lua config, by entity class, by reconstructed bumps.
  • Separate settings for SSR intensity by world and by stencils for ents have been introduced.
  • SSR supports the following parameters from brushes:
    $envmaptint
    $bumpmap
    $envmapmask
    $basecolor
    $basealphaenvmapmask
    $surfaceprop
    $alphatestreference
    $alphatest
    $phongboost
Supported addons by default:
Links:
How to add ents to stencil config?
-- CLIENT Lua code hook.Add("ConfigClassesSSR", "MyConfigEnts", function() return { -- Half life 2 ["item_suit"] = true; ["combine_mine"] = true; ["grenade_helicopter"] = true; } end)
189 条留言
creepernator152 20 小时以前 
is there a way to add reflections for props like in the old version? i cant find a setting for it
Spooky Scrunk 21 小时以前 
i HATE global illumination...
classic gamer 11 月 20 日 上午 3:46 
Like color bleeding you know...
classic gamer 11 月 20 日 上午 3:44 
I would love to see you try Global Illumination next. Please.
Evgeny Akabenko  [作者] 11 月 19 日 下午 6:54 
They hidden for bug fixes and some requests of gmod
https://github.com/Facepunch/garrysmod-requests/issues/2999
Gebibaboy 11 月 19 日 下午 1:41 
What happened to the CSM and Volumetric addons?
LETHALFREET 11 月 15 日 下午 9:26 
New update?
goretz 11 月 15 日 下午 7:14 
Евгений привет а скажите почему у меня на версий garry s modа chronium x86-64 не работают коректно ваши CSM шейдеры типа на тени и на обьемное освещение постоянно какие то баги и артефакты это надеюсь проблема chronium x86-64 или нет?
Owl'Mon 11 月 15 日 上午 7:35 
1)Короче, рассказываю:

Я создал .lua файл и добавил [CLIENT Lua code] в \Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\lua\autorun.
Окей. Все (ТОЛЬКО) entity, которые я добавил, работают и отражение есть
("item_suit", "combine_mine", "grenade_helicopter") (+ pistol и smg для проверки)
Owl'Mon 11 月 15 日 上午 7:35 
2) н о
Я решил добавить туда ещё просто модели (к примеру: oildrum001, оружия и т.д.)
Как показала практика - они не работают.
Сами просто модели (НЕ ЭНТИТИ), взятые из спавнменю в вкладке "spawnlist" из папки с моделями - не отражаются. (К примеру тот же "oildrum001", который я туда добавил).
Но, повторюсь, если взять во вкладке entity и ИХ заспавнить, как энтити (тот же pistol и smg) - то на моделях энтити работают и отражения есть.