Arma 3
[FOD] Zeus Additions
กำลังแสดง 1-10 จาก 15 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 19 พ.ย. @ 5: 57am
โดย Phenosi

FIXED:
🛠 Fixed incorrect inheritance in vehicle garage UI classes that caused base class overwrites
🛠 Resolved issues like the slight vignette and the map looking base-game even with ACE3 loaded
ADDED:
+ N/A
UPDATED:
⭮ N/A
DELETED:
- N/A

Found a bug? Report it in the Discord!

อัปเดต: 1 ต.ค. @ 3: 19am
โดย Phenosi

🛠 Hotfix

อัปเดต: 1 ต.ค. @ 12: 15am
โดย Phenosi

FIXED:
🛠 Fixed an issue where you couldn't select the Independent side in the Garrison and Defense module (civilian side still unsupported)
🛠 Fixed an issue where spawned units from a module sometimes wouldn't get added to Zeus's editable units list
ADDED:
+ N/A
UPDATED:
⭮ Updated the formatting of the Defense module's center object hint to be clearer and look nicer
DELETED:
- N/A

Found a bug? Report it in the Discord!

อัปเดต: 17 ก.ย. @ 6: 14am
โดย Phenosi

อัปเดต: 13 ส.ค. @ 3: 03am
โดย Phenosi

- Added Vehicle Garage systems

อัปเดต: 30 ก.ค. @ 7: 36am
โดย Phenosi

Defense OP generator now only shows the Zeus the center object
added optional LoS checkbox before starting defense OP generator

อัปเดต: 23 ก.ค. @ 4: 49am
โดย Phenosi

- Added Weapon Add/Remove Module

อัปเดต: 30 มิ.ย. @ 2: 44pm
โดย Phenosi

- Removed and Updated some PBOs

อัปเดต: 24 มิ.ย. @ 1: 27am
โดย Phenosi

อัปเดต: 24 มิ.ย. @ 1: 04am
โดย Phenosi

- Zeus monitor script test (later moved to it's own mod)