Arma 3
[FOD] Zeus Additions
Wyświetlanie 1-10 z 15 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 19 listopada o godz. 5:57
twórca: Phenosi

FIXED:
🛠 Fixed incorrect inheritance in vehicle garage UI classes that caused base class overwrites
🛠 Resolved issues like the slight vignette and the map looking base-game even with ACE3 loaded
ADDED:
+ N/A
UPDATED:
⭮ N/A
DELETED:
- N/A

Found a bug? Report it in the Discord!

Aktualizacja: 1 października o godz. 3:19
twórca: Phenosi

🛠 Hotfix

Aktualizacja: 1 października o godz. 0:15
twórca: Phenosi

FIXED:
🛠 Fixed an issue where you couldn't select the Independent side in the Garrison and Defense module (civilian side still unsupported)
🛠 Fixed an issue where spawned units from a module sometimes wouldn't get added to Zeus's editable units list
ADDED:
+ N/A
UPDATED:
⭮ Updated the formatting of the Defense module's center object hint to be clearer and look nicer
DELETED:
- N/A

Found a bug? Report it in the Discord!

Aktualizacja: 17 września o godz. 6:14
twórca: Phenosi

Aktualizacja: 13 sierpnia o godz. 3:03
twórca: Phenosi

- Added Vehicle Garage systems

Aktualizacja: 30 lipca o godz. 7:36
twórca: Phenosi

Defense OP generator now only shows the Zeus the center object
added optional LoS checkbox before starting defense OP generator

Aktualizacja: 23 lipca o godz. 4:49
twórca: Phenosi

- Added Weapon Add/Remove Module

Aktualizacja: 30 czerwca o godz. 14:44
twórca: Phenosi

- Removed and Updated some PBOs

Aktualizacja: 24 czerwca o godz. 1:27
twórca: Phenosi

Aktualizacja: 24 czerwca o godz. 1:04
twórca: Phenosi

- Zeus monitor script test (later moved to it's own mod)