XCOM 2
Tedster's Requiem Tweaks mod
Wyświetlanie 21-30 z 30 pozycji
< 1  2  >
Aktualizacja: 30 września 2024 o godz. 19:51
twórca: Tedster

  • Added support for Reshi's latest creation
  • Moved all the localization to the main Ted Jam mod so that the extended information mod can overwrite it properly with more details.

Aktualizacja: 23 września 2024 o godz. 10:01
twórca: Tedster

  • Disabled the Betrayal DE until I can come up with a way to make it better balanced.

Aktualizacja: 21 września 2024 o godz. 9:31
twórca: Tedster

  • Adjusted project prereqs to be more sensible

Aktualizacja: 19 września 2024 o godz. 8:58
twórca: Tedster

  • Updated Mechapede project text to purple color.
  • Strandardized corpse type costs to Requiem Legion updates.

Aktualizacja: 13 września 2024 o godz. 11:53
twórca: Tedster

  • Decreased Psi Offense of Mectoids to proper levels for LWOTC environment

Aktualizacja: 8 września 2024 o godz. 9:58
twórca: Tedster

  • Fixed Legate project giving the vektor rifle and not the proper weapon.

Aktualizacja: 8 września 2024 o godz. 9:57
twórca: Tedster

  • Disabled the original Mechapede autopsy that was missed last night.

Aktualizacja: 7 września 2024 o godz. 22:53
twórca: Tedster

  • Requiem workshop project time cut by 50% (will only affect new campaign)
  • All weapons now have their own projects, no more multiple weapons from one thing.
  • Added projects for new techs and enemies added since the last update to MJ Refinements for Requiem Legion, so covering Seekers, Legates, Gunships, Altars, and Mechapods.
  • All Taipans had their HP, Defense, and Dodge nerfed a bit.

Aktualizacja: 7 września 2024 o godz. 18:28
twórca: Tedster

  • Fixed missing localization for the workshop projects

Aktualizacja: 7 września 2024 o godz. 14:42
twórca: Tedster

initial release