Garry's Mod
Campaign Entities
Hiển thị 1-10 trong 47 mục
< 1  2  3  4  5 >
Cập nhật: 19 Thg11 @ 7:30pm

fix

Cập nhật: 19 Thg08 @ 4:21pm

Fix stupid

Cập nhật: 9 Thg03 @ 12:55pm

SetPreventTransmitReason stupid fix

Cập nhật: 23 Thg02 @ 6:12pm

Fix apc goalid not working

Cập nhật: 19 Thg02 @ 7:01pm

no table.count
+ SetPreventTransmitReason drop-in replacement

Cập nhật: 18 Thg02 @ 3:49pm

Prevent transmit library improvements

Cập nhật: 8 Thg01 @ 12:07pm

Fix stupid in the note
Perimeter walls easier to snap

Cập nhật: 27 Thg12, 2024 @ 1:01pm

Fix perimeter wall

Cập nhật: 26 Thg12, 2024 @ 6:11pm

Err stomp

Cập nhật: 26 Thg12, 2024 @ 3:21pm

Medium update!
Block ulx log spam, preventing one of the dreaded "Client 0 overflowed reliable buffer" crashes

Minor combat node optimisations

New entity, readable NOTE

Fix perimiter wall wire inputs not saving

Huge polish for the dynamic respawn manager, properly handles stuck players now

Remove fastzombie model override, anims are merged in the basegame now