Garry's Mod
Campaign Entities
Показване на 1 — 10 от 47 постъпления
< 1  2  3  4  5 >
Обновление: 19 ноем. в 19:30

fix

Обновление: 19 авг. в 16:21

Fix stupid

Обновление: 9 март в 12:55

SetPreventTransmitReason stupid fix

Обновление: 23 февр. в 18:12

Fix apc goalid not working

Обновление: 19 февр. в 19:01

no table.count
+ SetPreventTransmitReason drop-in replacement

Обновление: 18 февр. в 15:49

Prevent transmit library improvements

Обновление: 8 ян. в 12:07

Fix stupid in the note
Perimeter walls easier to snap

Обновление: 27 дек. 2024 в 13:01

Fix perimeter wall

Обновление: 26 дек. 2024 в 18:11

Err stomp

Обновление: 26 дек. 2024 в 15:21

Medium update!
Block ulx log spam, preventing one of the dreaded "Client 0 overflowed reliable buffer" crashes

Minor combat node optimisations

New entity, readable NOTE

Fix perimiter wall wire inputs not saving

Huge polish for the dynamic respawn manager, properly handles stuck players now

Remove fastzombie model override, anims are merged in the basegame now