Garry's Mod
Campaign Entities
Mostrando 1-10 de 47 aportaciones
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Actualización: 19 NOV a las 19:30

fix

Actualización: 19 AGO a las 16:21

Fix stupid

Actualización: 9 MAR a las 12:55

SetPreventTransmitReason stupid fix

Actualización: 23 FEB a las 18:12

Fix apc goalid not working

Actualización: 19 FEB a las 19:01

no table.count
+ SetPreventTransmitReason drop-in replacement

Actualización: 18 FEB a las 15:49

Prevent transmit library improvements

Actualización: 8 ENE a las 12:07

Fix stupid in the note
Perimeter walls easier to snap

Actualización: 27 DIC 2024 a las 13:01

Fix perimeter wall

Actualización: 26 DIC 2024 a las 18:11

Err stomp

Actualización: 26 DIC 2024 a las 15:21

Medium update!
Block ulx log spam, preventing one of the dreaded "Client 0 overflowed reliable buffer" crashes

Minor combat node optimisations

New entity, readable NOTE

Fix perimiter wall wire inputs not saving

Huge polish for the dynamic respawn manager, properly handles stuck players now

Remove fastzombie model override, anims are merged in the basegame now