Garry's Mod

Garry's Mod

Campaign Entities
Viser 1-10 af 47 forekomster
< 1  2  3  4  5 >
Opdatering: 19. nov. kl. 19:30

fix

Opdatering: 19. aug. kl. 16:21

Fix stupid

Opdatering: 9. mar. kl. 12:55

SetPreventTransmitReason stupid fix

Opdatering: 23. feb. kl. 18:12

Fix apc goalid not working

Opdatering: 19. feb. kl. 19:01

no table.count
+ SetPreventTransmitReason drop-in replacement

Opdatering: 18. feb. kl. 15:49

Prevent transmit library improvements

Opdatering: 8. jan. kl. 12:07

Fix stupid in the note
Perimeter walls easier to snap

Opdatering: 27. dec. 2024 kl. 13:01

Fix perimeter wall

Opdatering: 26. dec. 2024 kl. 18:11

Err stomp

Opdatering: 26. dec. 2024 kl. 15:21

Medium update!
Block ulx log spam, preventing one of the dreaded "Client 0 overflowed reliable buffer" crashes

Minor combat node optimisations

New entity, readable NOTE

Fix perimiter wall wire inputs not saving

Huge polish for the dynamic respawn manager, properly handles stuck players now

Remove fastzombie model override, anims are merged in the basegame now