Space Engineers

Space Engineers

Modular Encounters Systems
31–40/309 bejegyzés mutatása
< 1  2  3  4  5  6 ... 31 >
Frissítés: 2024. ápr. 28. @ 8:03

2.71.11
-ChangePlayerCreditsIncludeSavedPlayerIdentity
-ChangePlayerCreditsPlayerConditionIds
-ChangePlayerCreditsOverridePositionInPlayerCondition
-Damage trigger will now be able to use saveplayeridentity action if the damager is a player

CptArthur

Frissítés: 2024. ápr. 28. @ 2:10

Frissítés: 2024. ápr. 28. @ 1:58

2.71.10
CptArthur

Frissítés: 2024. ápr. 8. @ 6:26

Frissítés: 2024. ápr. 6. @ 9:04

2.71.8
-Small fix that caused RivalAiAtmosphericSpawn to spawn ships in water
-Minor fix for Events Actions
CptArthur

Frissítés: 2024. ápr. 5. @ 3:35

Frissítés: 2024. ápr. 4. @ 5:16

2.71.6

-CheckFalseBooleans for MES Behavior AI
-Added new Condition based ActionExecutionEnum. In other words, which condition got triggered determines which action will be activated. Will save a lot of event profles.
-IncreaseRunCountOfEvents for EventAction
-AddItemToPlayersInventory for EventACton
-Introducing "MES Create" commands

CptArthur

Frissítés: 2024. márc. 2. @ 10:25

-Fix for [MES Block Replacement] [Limit:]
-StarCore forks of WC & DS @InvalidArgument3 (pull request)
-Fix in RotationSystem by @Synirrr (pull request)

CptArthur

Frissítés: 2024. febr. 11. @ 20:39
jTurp által

2.71.4
- Fixed NRE in Autopilot.CollisionResult.VoxelCheckRequest

jTurp

Frissítés: 2024. febr. 6. @ 18:34

2.71.3
- Updated mod IDs in AddonManager to detect new WeaponCore and DefenseShield mod instances.

Meridius_IX