Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere








hook.Add("TTTOrderedEquipment", "TTTBlueBull3", function(ply, equipment, is_item)
if is_item and equipment == EQUIP_BLUE_BULL then
ply:SetJumpPower(400)-- bit more then twice as much
ply:SetNWInt("MaxJumpLevel", 2)
ply:SetNWInt("JumpLevel", 0)
ply.BoughtBlueBull = true
end
end)
You made a mistake in using the wrong parameter "is_item"
Adding the respective ConVars (e.g. ttt_bluebull_tr = 1) to the server config entirely removed the addons from the traitor shops. Other addons work fine.