Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése








hook.Add("TTTOrderedEquipment", "TTTBlueBull3", function(ply, equipment, is_item)
if is_item and equipment == EQUIP_BLUE_BULL then
ply:SetJumpPower(400)-- bit more then twice as much
ply:SetNWInt("MaxJumpLevel", 2)
ply:SetNWInt("JumpLevel", 0)
ply.BoughtBlueBull = true
end
end)
You made a mistake in using the wrong parameter "is_item"
Adding the respective ConVars (e.g. ttt_bluebull_tr = 1) to the server config entirely removed the addons from the traitor shops. Other addons work fine.