Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem




















[Ref F316DFDF]
at Verse.Thing.Print (Verse.SectionLayer layer) [0x00013] in <46372f5dadbf4af8939e608076251180>:0
at Verse.ThingWithComps.Print (Verse.SectionLayer layer) [0x00008] in <46372f5dadbf4af8939e608076251180>:0
at Verse.SectionLayer_ThingsGeneral.TakePrintFrom (Verse.Thing t) [0x0001b] in <46372f5dadbf4af8939e608076251180>:0
- TRANSPILER net.pardeike.rimworld.lib.harmony: IEnumerable`1 VisualExceptions.ExceptionsAndActivatorHandler:Transpiler(IEnumerable`1 instructions, MethodBase original)
- PREFIX adaptive.storage.framework: Boolean AdaptiveStorage.HarmonyPatches.HideStoredThingsFromSectionLayerAndOverlayDrawer:Prefix(Thing t)
I use RIMMSqol but I couldn't find any native mod settings or settings via the "QoL" settings to disable the item display.
(The main reason why I want to disable it is, that at high stack sizes, items start visually overflowing from their containers. This is likely either due to my settings or a mod interaction, but I just want to disable the display in general.)
"Adaptive Storage - Global Settings" is another mod exposing settings through UI in the game.