Garry's Mod
Unit Vehicles (DEVELOPMENT)
Mostrando 1-10 de 39 aportaciones
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Actualización: 21 NOV a las 5:05

- More AI tweaks

Actualización: 21 NOV a las 4:01

- Transitioned spike strips to use Glide's newly implemented tire bursting mechanic
- Fixed Call Response not working under certain conditions
- Minor AI tweaks

Actualización: 18 NOV a las 18:03

- Fixed inability to remove units which have had their file deleted

Actualización: 17 NOV a las 15:35

Actualización: 17 NOV a las 15:27

Actualización: 17 NOV a las 13:19

- Fixed uvair ignoring jammers, was a broken feature

Actualización: 17 NOV a las 12:51

- Fixed uvair going after already wrecked suspects
- Fixed pursuit duration not being properly printed in console
- Moved preset importing messages to console

Actualización: 16 NOV a las 7:16

Actualización: 25 OCT a las 12:36
por Moka

- Fixed that Pursuit Tech could not be properly assigned to vehicles - regular users can now apply Pursuit Tech to unoccupied vehicles, while SuperAdmins can apply/remove from any vehicle

Actualización: 25 OCT a las 8:54
por Moka