Garry's Mod

Garry's Mod

Unit Vehicles (DEVELOPMENT)
Affichage des entrées 1-10 sur 40
< 1  2  3  4 >
Mis à jour le : 22 nov. à 6h44

- New STool: Name Changer, allowing you to set custom callsigns/names to vehicles

- Fixed Rhino inheriting the Special voice profile instead of its own
- Fixed Commander spawning multiple times when UVOneCommander is active

Mis à jour le : 21 nov. à 5h05

- More AI tweaks

Mis à jour le : 21 nov. à 4h01

- Transitioned spike strips to use Glide's newly implemented tire bursting mechanic
- Fixed Call Response not working under certain conditions
- Minor AI tweaks

Mis à jour le : 18 nov. à 18h03

- Fixed inability to remove units which have had their file deleted

Mis à jour le : 17 nov. à 15h35

Mis à jour le : 17 nov. à 15h27

Mis à jour le : 17 nov. à 13h19

- Fixed uvair ignoring jammers, was a broken feature

Mis à jour le : 17 nov. à 12h51

- Fixed uvair going after already wrecked suspects
- Fixed pursuit duration not being properly printed in console
- Moved preset importing messages to console

Mis à jour le : 16 nov. à 7h16

Mis à jour le : 25 oct. à 12h36
par Moka

- Fixed that Pursuit Tech could not be properly assigned to vehicles - regular users can now apply Pursuit Tech to unoccupied vehicles, while SuperAdmins can apply/remove from any vehicle