Garry's Mod
Unit Vehicles (DEVELOPMENT)
1–10 из 39
< 1  2  3  4 >
Обновление: 21 ноя в 5:05
автор: AludriX

- More AI tweaks

Обновление: 21 ноя в 4:01
автор: AludriX

- Transitioned spike strips to use Glide's newly implemented tire bursting mechanic
- Fixed Call Response not working under certain conditions
- Minor AI tweaks

Обновление: 18 ноя в 18:03
автор: AludriX

- Fixed inability to remove units which have had their file deleted

Обновление: 17 ноя в 15:35
автор: AludriX

Обновление: 17 ноя в 15:27
автор: AludriX

Обновление: 17 ноя в 13:19
автор: AludriX

- Fixed uvair ignoring jammers, was a broken feature

Обновление: 17 ноя в 12:51
автор: AludriX

- Fixed uvair going after already wrecked suspects
- Fixed pursuit duration not being properly printed in console
- Moved preset importing messages to console

Обновление: 16 ноя в 7:16
автор: AludriX

Обновление: 25 окт в 12:36
автор: Moka

- Fixed that Pursuit Tech could not be properly assigned to vehicles - regular users can now apply Pursuit Tech to unoccupied vehicles, while SuperAdmins can apply/remove from any vehicle

Обновление: 25 окт в 8:54
автор: Moka