RimWorld
ABF: Civil Synstructs
Wyświetlanie 1-10 z 10 pozycji
Aktualizacja: 9 listopada o godz. 9:13
twórca: Killathon

- Added compatibility for handling the new masquerade synstructs.

Aktualizacja: 2 sierpnia o godz. 16:13
twórca: Killathon

- Altered temperature tolerances to be slightly more sane ranges. Additional changes may come.
- Synstructs and humans will no longer be xenophobic toward one another via ideology or trait.

Aktualizacja: 27 lipca o godz. 8:58
twórca: Killathon

- Coolant/Lubricant needs and related items have been removed, and are replaced by a need for components.

Aktualizacja: 13 lipca o godz. 6:01
twórca: Killathon

- Civil synstruct scenario starts with chemfuel, not pemmican, as synstructs can consume the former but not the latter.

Aktualizacja: 6 lipca o godz. 12:56
twórca: Killathon

- Generator body parts were removed, as synstructs do not need them. More changes may come to this.

Aktualizacja: 2 lipca o godz. 15:05
twórca: Killathon

- Updated with compatibility for 1.6.
- Too much refactoring of code to for me to keep track of. Or, rather, too much of which happened before I thought that tracking it really would have been a good idea.

Aktualizacja: 27 kwietnia o godz. 17:34
twórca: Killathon

- Lowered energy consumption (food need fall rate) of charge-capable pawns by 37.5% to match the originally intended levels.
- Updated preview courtesy of Trapinlive on Discord.

Aktualizacja: 24 października 2024 o godz. 13:52
twórca: Killathon

- Updated Russian Translations courtesy of LeonusDH
- Updated to use new xml hediffReplacements parser
- Energy efficiency of races updated

Aktualizacja: 27 lipca 2024 o godz. 7:35
twórca: Killathon

- New preview image courtesy of Trapinlive on Discord.

Aktualizacja: 13 lipca 2024 o godz. 10:01
twórca: Killathon

[Auto-generated text]: Initial upload.