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Calamity Overhaul
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更新于:2024 年 5 月 10 日 下午 1:33
作者:HoCha113

0.3.6.0.6

适配性更新,该版本无新内容,仅确保可以与灾厄2.0.4.1版本兼容
——HoCha113

更新于:2024 年 5 月 2 日 上午 6:09
作者:HoCha113

v_0.3.6.0.5

小型更新补丁,补充性修补一些由玩家反馈的问题

——负责以下内容的开发者:红茶

1.修复多人模式中使用装填弹药有小概率让服务器崩溃的恶性问题
2.修复天顶剑的配方错误
3.修复英文本地化的一些错误
4.修复新手礼袋的内容错误
5.寒宙弹刃在肾上腺素爆发期间不再受到伤害加成,但在此期间攻击会更加的癫狂
6.风暴女神之矛在肾上腺素爆发期间不再受到伤害加成,在此期间真近战攻击会召唤更加猛烈的电弧

更新于:2024 年 5 月 1 日 上午 3:22
作者:HoCha113

v_0.3.6.0.4

——负责以下内容的开发者:红茶

1.修复升龙斩击飞会缓慢的让目标卡入墙内的问题,不再会击飞四柱和月读,适配多人模式
2.修改大量模组物品的价值使其更加合理
3.空中灾祸的箭矢动画固定为灾祸箭矢,因为它只会发射这个
4.减小惊惧魂刃的充能音效,让它不再那么烦人
5.大修宝典UI的左侧进度条现在可以直接拖动
6.冰霜弓基础面板由39降低至30,蓄力间隔由20增加至25
7.鬼火鞭击中目标后会生成鬼火
8.银河鞭挞的宇宙火球的伤害降低500
9.天顶剑时期前移至亵渎天神后,基础面板降低至105
10.末晓之殇面板由360降低至280,右键伤害增幅由50%提高至75%
11.宇宙短剑的能量射线对蠕虫类目标只造成75%伤害,对阿瑞斯手臂只造成70%伤害

更新于:2024 年 4 月 29 日 上午 8:05
作者:HoCha113

v_0.3.6.0.3

——负责以下内容的开发者:红茶

1.去除大量无用资源,大幅度缩减模组编译包大小
2.去除一些无用的强加载防止阻塞线程,提高模组加载速度
3.重做熔渣马格南、火花喷射器、恒吹雪
4.进一步优化枪械右键交互,现在右键卸弹匣不会再与枪械的右键使用冲突
5.雪盲症使用新的换弹动画
6.修复远程武器开火不会重置盗贼潜伏条的问题
7.修复月耀的使用问题
8.修复宙宇波能刃真近战激光在多人模式下方向同步异常的问题
9.修复死亡之风激光在多人模式下方向同步异常的问题
10.修复被高分子斩切刃击退的实体会卡入实心物块中的问题
11.修复高分子斩切刃英文阶段性描述文本的问题
12.修复真实世界的阔剑蓄力修改会与灾厄的一些武器的右键技能发生严重冲突的问题
13.修复消音器饰品不会影响特殊远程武器的问题,现在武器只要受远程伤害加成影响,就会被该系列饰品影响
14.朗基努斯的上帝之光不再属于无尽类型伤害,而是使用虚空类型伤害,这意味着它不再可以对目标造成百分比伤害,但仍旧可以造成真实伤害
15.现在,霰弹枪类武器的装弹可以被玩家扣扳机打断,不需要等待装满弹才能开火,装弹被打断会延长下一次装弹所需要的时间。这意味着玩家可以装一发打一发
16.天顶剑的基础面板由268降低至248,对蠕虫类敌人只造成90%伤害,对阿瑞斯手臂只造成70%伤害
17.金源灭却刃基础面板由455提高至475,略微提高剑气速度,额外暴击率由12%降低至10%
18.SMG基础面板由76降低至65,增加5%额外暴击率
19.SMG弹容量从85提高至90,右键单发消耗量从5发提高至6发,右键现在可以自动换弹
20.重新调整 SHPC 的成长曲线使其伤害更加合理,但这个传奇项目并非正式完成
21.狙击枪的死神之眼增幅系数最大值由19.60降低至15.0,使用新的换弹动画

更新于:2024 年 4 月 26 日 上午 5:20
作者:HoCha113

v_0.3.6.0.2

——负责以下内容的开发者:红茶

特殊更新:
1.这些武器被重做:酸液枪、凋亡射线、恐寒症、泡沫冲锋枪、幻妖龙吟、源、离子冲击波、拉扎尔射线、纳米净化、等离子步枪、SHPC、侧翼
2.如果玩家将光标放置在终焉合成面板之上,合成配方窗口将会自动隐藏
3.移除关于终焉合成的三种快捷键:快捷拿取、全部拿取、一键放置。会有一个新的UI按钮来替代'全部拿取'和'一键放置'功能。而'快捷拿取'只需要按住Shift键,左键点击面板上的材料就可以直接将其放进背包中
4.现在,如果玩家关闭了枪械后坐力功能,那么物品的描述栏就不会再出现关于后坐力的文字行
5.重做尖桩发射器
6.元素长鞭、鬼火鞭、银河鞭挞、血色鞭挞现在可以连续使用
7.深红祭坛现在适配多人模式,功能基本正常
8.高分子斩切刃现在会受到'是否启用传奇武器内容'设置影响,如果关闭,该武器将只能在丛林龙后使用,并且不再具有成长属性
9.SHPC现在会受到'是否启用传奇武器内容'设置影响
10.玩家如果远离欧米茄物质聚合仪,终焉合成UI会自动关闭

问题修复:
1.修复神圣连弩攻速过快的问题,取消其额外发射箭矢的速度加成
2.星辰溅散的骗伤问题被修复
3.洲陆巨弓的骗伤问题被修复
4.修复地炎长矛会对渊海灾虫造成过高伤害的问题,玩家站在地面投掷不会再让枪身即刻落地
5.修复一些英文本地化空缺错误
6.修复海爵剑的词缀描述异常
7.修复魔法枪械开火不会重置玩家魔力恢复冷却的问题

平衡调整:
1.SMG的弹匣容量由45增加到85,右键弹药消耗率增加至5发一开火,减小其开火音效,保护耳朵健康
2.星辰溅散弹匣容量由40提高至42
3.庇护之刃的剑灵现在只有在蓄力足够后才会在命中目标时生成大量火球
4.取消激光步枪的后坐力
5.绝路Prime的基础伤害面板由1050降低至820,略微加快射速和换弹速度,换弹时不会再自动开火
6.金源灭却刃的基础武器面板由385提高至455,额外暴击率由71%降低至12%
7.宇宙暗流的基础武器面板由440降低至400,左键发射的宇宙暗光矢所会爆发出的弑神者飞镖的数量由6个降低至5个,伤害由原来的50%武器面板降低至33%武器面板,右键的暗流穿刺会由拥有10%的额外伤害加成与10点护甲穿透
8.大幅度降低海之烧灼左键海洋弹生成额外射弹的概率,开火间隔由30延长至45
9.诺法雷的基础武器面板由354降低至330,一部分星星导弹将只造成70%伤害,但拥有更高的穿甲能力
10.海龙的后坐力由1.2降低至0.8,发射的泡泡炸弹伤害降低50%
11.血色鞭挞的基础面板由591降低至191
12.青龙之怒的基础面板由272降低至172
13.鬼火鞭的基础面板由522降低至220
14.银河鞭挞的基础武器面板由702降低至302

更新于:2024 年 4 月 22 日 上午 6:03
作者:HoCha113

v_0.3.6.0.1

——负责以下内容的开发者:红茶

1.远程武器的交互机制被优化,基本杜绝一些令人不爽的现象的发生,比如:右键试图与商人交互时会让手中的枪械开火。鼠标移动到背包或者其他UI界面上时会打断正在开火的枪械。这些情况不会再发生,相信这个修改会提升射手游戏流程的体验
2.优化多人联机体验
3.修复霰弹枪类武器的装弹问题
4.移除瘟疫召唤的花园蜜蜂的音效,因为它总是会让游戏在初始阶段发生卡顿

更新于:2024 年 4 月 21 日 上午 2:59
作者:HoCha113

v_0.3.5.9.5

——负责以下内容的开发者:红茶

特殊更新:
1.二次重做所有弩类武器
2.模组设置增加'是否添加额外内容'设置,用于决定是否让一些具有争议的内容或者实验性内容加入游戏
3.进一步优化瘟疫的使用动画
4.增加箭筒动画和玄冥寒朔的背显动画
5.彻底移除万变之星和休谟稳定器,因为它们已经完全没有了实际作用并且和模组主题不符
6.火石之灵的buff贴图使用新的纹理
7.暂时移除彩虹棉花糖,重置完成后再加入游戏
8.重做木制弹弓
9.重做了寰宇贪婪镐,现在的攻击特效更加的酷。使用右键大范围挖掘时会让方块实时更新,不会再出现令人不适的光滑物块缺口。修复了无法挖掘一些特殊位置的物块的问题,比如树木根部的泥土
10.枪、弓、弩的右键优先级现在会低于其他的物块交互功能,比如玩家手持可右键攻击的枪械试图右键开关箱子时,只会触发与箱子的交互,而不是让枪开火
11.模组设置增加'枪械后坐力'选项,玩家可以选择启用或者禁用枪械后坐力效果
12.为幻星矛添加了触发音效
13.雪蝰M16将使用新的纹理

问题修复:
1.修复骸骨弓的弹药转化问题和本地化描述错误
2.修复暗影焰弓的弹药动画问题,完善本地化描述
3.修复暗物质球、天堂陨落长弓、寰宇贪婪镐的物品描述绘制问题
4.修复天蝎座发射不出火箭的问题
5.修复燧石斧和卵石斧的斧力错误,现在显示正常的30%、25%斧力,而不是75%、50%斧力
6.修复了武器使用时玩家的行走动画错误
7.修复大修宝典中弓类的图标会绘制的过大的问题
8.修复雪蝰M16在不合适的情况下仍旧会开始蓄力的问题
9.修复诅咒手枪子弹会造成多次判定伤害的问题
10.修复一些隐性的多人模式加载问题,让多人游戏更加稳定
11.修复虚灵步枪的暴击率继承问题,现在虚灵步枪会正常继承玩家的暴击加成
12.修复星星炮、超级星星炮、灰冲击枪、橙冲击枪、火石之灵的英语本地化描述错误

平衡调整(特别鸣谢:莫诺蒙、像樱花一样飘散啊、洛さま、悬剑):
1.大大加快石斧、石镐的使用速度和挖掘效率
2.劲弩的七连发削弱至六连发,使用时间由25延迟至45
3.海爵剑右键的使用时间由15延长至25
4.解离者右键伤害由85%武器面板降低至70%武器面板
5.诅咒手枪的弹匣容量由20提高至32,武器面板由22提高至28
6.越浪蛟的基础面板由80降低至70,潜伏攻击右键发射的超级沙牙数量由9个降低至7个,潜伏攻击左键发射的潜行沙牙数量由3个降低至2个
7.雪球炮的散射雪球数量由8个减少至6个
8.迷你鲨的使用时间由6延迟至7
9.烈风右键现在会受到降低50%伤害的惩罚
10.宇宙短剑的基础面板由218降低至188,增加激光散步
11.天底的使用时间由18缩短至15
12.雪球机关枪过载爆发的冰球弹幕伤害降低30%,数量由18减少至16
13.庇护之刃右键剑灵的最大体积减小30%,最大伤害由原来的50倍降低至45倍,现在会优先寻路攻击Boss级实体
14.雪蝰M16的冰雪炮弹将自带10点护甲穿透弹匣容量由400降低至300
15.天神之剑的基础面板由85降低至75,被击飞出去的烁星的伤害降低惩罚由50%提高至70%
16.雪崩M60的弹匣容量由800降低至400
17.雪盲症的后坐力由0.75降低至0.45,发射的雪球的伤害提高200%
18.大大加快神殇巨剑真近战的丛林巨镰的速度,能量消耗速度增加25%,修复能量框的绘制问题
19.命运神启的使用时间由16延长至35,每次生成的幽魂数量由2~4个固定为2个,幽魂的存在时间由1200降低至600
20.小鸡大炮的基础面板由290降低至220
21.泰拉巨刃基础面板由205降低至185,降低其引发金源斩切的频率
22.女妖之爪右键释放的勾魂爪的存在时间由360降低至160
23.彗星陨刃真近战召唤的额外陨石数量由3个降低至1个,基础面板伤害由160降低至80,使用时间由28降低至15,移除挥舞时向鼠标位置降下陨石的机制
24.泡泡枪的基础面板由70降低至52
25.月光弓的基础面板伤害由19降低至15,重新设计攻击节奏
26.修复脉冲弓的骗伤问题,这会大大增强该武器的实战伤害
27.二次重做月耀书,并重新平衡其强度
28.加快月炎之锋的攻速

更新于:2024 年 4 月 16 日 上午 7:01
作者:HoCha113

v_0.3.5.9.4

——负责以下内容的开发者:红茶

特殊更新:
1.新加入两把射手武器,雪盲症、木制弹弓
2.风暴女神长矛、朗基努斯之枪使用新的纹理与动画
5.适配了Ammo Tools Mod

问题修复:
1.修复白蜡木弓不享受木系弓特殊属性的问题
2.修复叶流、赤陨霸龙弓右键攻击不会重置攻速充能的问题,修复赤陨霸龙弓受击直接充满能的问题
3.修复钉枪的伤害问题,钉子分裂数量固定为3枚
4.修复雪球发射器的雪雾会对友方实体造成伤害的问题

平衡调整(感谢测试员的努力,鸣谢:像樱花一样飘散啊, 悬剑, CataStrophe):
1.朗基努斯之枪的上帝之光伤害降低50%
2.神圣连弩额外发射的箭矢所造成的伤害降低50%,使用时间由20延长到30
3.钴蓝连弩、秘银连弩、精金连弩的箭矢现在只会对一个目标造成一次穿透伤害
4.木系弓的橡子不再受到伤害加成,固定造成3点伤害
5.海啸、啸流、季风的蓄力动画现在会因为试图进行左键开火而被打断
6.优化憎恨的右键使用体验
7.暴政之终的使用时间由30缩短到20,调整使用动画使其更加自然
8.叶流、赤陨霸龙弓左键受击会清空玩家飞行时间,但右键攻击时不会再清空玩家飞行时间
9.雪崩M60的面板伤害由90降低到62
10.移除凤凰爆破枪的右键攻击
11.手枪的面板伤害由32降低至20
12.湮灭千星的左键攻击,代达罗斯弓、瘟疫的右键攻击不会再出现拉弓动画,这样会更加合理
13.极魂符枪的开火间隔由20缩短至15
14.维纳斯万能枪的后坐力由3.0降低至1.1,使用时间由10缩短至7,重新调整动画使其更自然
15.霰弹枪的面板伤害由36降低至28,减小子弹散步
16.玛瑙爆破枪的使用时间由36缩短至18,后坐力由6.0降低至3.2
17.空间海豚枪的使用时间由5缩短至4,弹匣容量由300增加至380,后坐力由1.0降低至0.8f
18.玛瑙链炮的换弹时间由160缩短至120,玛瑙火箭的伤害加成由原来的105%提高至125%,面板伤害由51提高至58,子弹伤害加成由原来的50%提高至60%
19.憎恨右键的集束子弹的伤害加成由100%降低至60%
20.绝对零度的使用时间由20缩短至16,加快射弹飞行速度
21.矫正幻魔的拉弓动画,幻魔的衍生箭矢伤害由200%降低至80%
22.取消死亡之风使用木箭发射激光时的固定500加伤,降低发射宇宙箭矢的频率
23.珍珠之神的面板伤害由33提高至38
24.诅咒手枪的面板伤害由31降低至22,弹匣容量由22降低至20

更新于:2024 年 4 月 14 日 下午 11:52
作者:HoCha113

v_0.3.5.9.3
——负责以下内容的开发者:红茶

紧急问题修复
1.修复多人模式无法加载模组的灾难性问题
2.修复冰雪弓的描述文本问题与弹药转化问题

更新于:2024 年 4 月 14 日 下午 9:54
作者:HoCha113

v_0.3.5.9.2
稳定性更新,修复一些由玩家反馈的问题

——负责以下内容的开发者:红茶

1.现在,在绝大多数情况下,特殊弹药袋子会正确的与弹药类型对应。比如,如果玩家使用的是某些辅助模组的无限灵液子弹袋子,那么装弹时装入的会是'灵液子弹'而非'无限灵液子弹袋子',如果玩家使用的是无限灵液箭袋,那么弓的箭矢动画所绘制的是灵液箭的纹理,而非无限灵液箭袋的纹理。这基本杜绝了一些荒诞情况的发生
2.调整命运神启的绘制,现在会更加的合理
3.优化了弓的手持动画,修复了抖动、在重力反转下镜像等问题
4.修复了枪械与弓类的手持动画在重力反转时偏转角度异常的问题